1. Wann triggert der Effekt von Antreibsstadt und ab wann sind Monster, welche von bestimmten Effekten "unberührt" bleiben, denn "unberührt"?

Hallo, ich habe im Rahmen des Antiken Antrieb Supports mich mit dem Deck befasst und habe es deswegen in DevPro ausgiebig getestet. Es ist eigentlich ganz nett. Aber ich habe folgende Fragen für das Deck, um mir bei Duellen im Real life auch ganz sicher zu sein:

1.Antriebsstadt hat den Effekt, dass wenn sie zerstört wird, ich mir ein "Antiker Antriebs"- Monster aus dem Deck specialn darf. In DevPro scheint das verbuggt zu sein (weiß es nicht), denn wenn man sie mit MST direkt nach ihrer Aktivierung oder mit einem eigenen Doppelzyklon vom Feld holt, wird man nicht gefragt, ob man den Effekt aktivieren möchte. Was mich noch mehr stutzig macht, ist wie das dann auf einmal bei Cyber Drache Nova gehandelt wird, wenn man seine Existenz auf dem Spielfeld mit Ernste Warnung annulliert. Da kann man seinen Effekt, wenn er vom Feld durch einen gegnerischen Karteneffekt geholt wird, aktivieren. Wie ist das jetzt genau bei Antriebsstadt?

2.Der Effekt des neuen Chaosgiganten (Fusionsmonster Stf 10 4500/3000) besagt, dass er von Zauber- und Falleneffekten unberührt bleibt => dass Karten wie Raigeki und Buch des Mondes gegen ihn wirkungslos sind. Was ist, wenn ich aber seine Special-Summon mit Ernste Warnung annulliere? Ich kann mir durchaus vorstellen, dass man so den Giganten vom Feld bekommt, vorallem, da er durch Antriebsfestung eben diesen Schutz vor einer Ernsten Warnung bekommen könnte. Ich bin mir allerdings nicht sicher.

Ich danke jedem, der mir die Antwort auf beide Fragen liefern kann.

mfg Raptoryoshi

Yu-Gi-Oh!, Devpro
YGOPro DevPro funktioniert nicht!?

Ich hatte vor kurzem mal wieder lust auf yugioh und habe mir dann devpro runtergeladen, es hat auch funktioniert aber als ich dann mal wieder spielen wollte kam immer diese Fehler Meldung

System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040154): Klasse nicht registriert (Exception from HRESULT: 0x80040154 (REGDB_E_CLASSNOTREG)) at System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.CoCreateInstance(Guid& clsid, Object punkOuter, Int32 context, Guid& iid) at System.Windows.Forms.AxHost.CreateWithLicense(String license, Guid clsid) at System.Windows.Forms.AxHost.CreateInstanceCore(Guid clsid) at System.Windows.Forms.AxHost.CreateInstance() at System.Windows.Forms.AxHost.GetOcxCreate() at System.Windows.Forms.AxHost.TransitionUpTo(Int32 state) at System.Windows.Forms.AxHost.CreateHandle() at System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible) at System.Windows.Forms.Control.CreateControl() at System.Windows.Forms.Control.ControlCollection.Add(Control value) at DevProLauncher.Windows.LoginFrm.InitializeComponent() at DevProLauncher.Windows.LoginFrm..ctor() at DevProLauncher.Windows.MainFrm..ctor() at DevProLauncher.Program.Main()

und ab und zu stand dann auch mal dass das Programm schon läuft hab dann im task manager geschaut hab es aber nicht gefunden, hab die Ordner dann gelöscht und habe das Spiel danach nochmal runtergeladen aber es funktioniert einfach nicht mehr, im Internet steht auch irgendwie nichts hilfreiches .... kann mir wer helfen vielleicht hatte ja jemand schon das selbe Problem

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