Würfelspiel in Fluch der Karibik 2...? :/
Hallihallo,
kennt jemand von euch das Würfelspiel, das Davy Jones und Will Turner im zweiten Teil von Fluch der Karibik gespielt haben?
Könnt ihr es mir bitte erklären? Danke! :DD
Euer Kirby
3 Antworten
Hey, ich weiß die Frage ist mega lange her und wahrscheinlich interessiert es dich auch gar nicht mehr :D
Allerdings kann man ja annehmen, dass auch andere gerne die Antwort auf diese Frage hätten ^^ und da ich die andere Antwort nicht als unbedingt leicht verständlich empfand, versuche ich einmal mein Glück xd
Zuerst einmal - ich spiele das Spiel wirklich sehr gerne und es macht richtig Spaß!
Nun zu den Regeln: Ich selbst spiele immer mit 7 oder 8 Würfeln und meist nur gegen einen anderen Mitspieler, da es ansonsten sehr hohe Mathekenntnisse erfordert und es ziemlich anstrengend werden würde ^^ Also Beispiel an 2 Spielern, die je 7 Würfel haben...
1) Jeder Spieler würfelt (am besten mit einem Würfelbecher, da dieser die Sicht des anderen auf die eigenen verdeckt)
2) Nun schaut sich jeder seine eigenen Würfel an, wobei der Wert des jeweiligen Würfels der Punkteanzahl entspricht - mit einer Ausnahme. Die 1 ist der Joker und kann für jede beliebige Punktzahl stehen.*
3) Einer beginnt und sagt z.B. drei Zwein - das entspricht einem Wert von 6 (3 x 2 = 6) Dabei muss er selbst nicht zwangsläufig drei Würfel mit der Augenzahl 2 haben, denn die Schwierigkeit des Spiels besteht darin, die Würfel des anderen mit einzuberechnen.
4) Der andere Spieler ist nun an der Reihe. Er muss den Wert 6 überbieten. Er kann also z.B. es einfach halten und "vier Zwein"(Wert 8) sagen oder etwas höher gehen mit z.B. drei Fünfen (Wert=15) oder vier Viern (Wert=16).
5) Spieler eins muss diesen Wert nun überbieten (und darf neben seinen gewürfelten Zahlen die des Gegners nicht vergessen)
So schaukelt sich das ganze in immer höhere Werte, doch irgendwann kommt der Punkt, an dem es kritisch wird und man Gefahr läuft als Lügner bezeichnet zu werden.
Praktisches Beispiel: Man selbst hat nur einen der sieben Würfel, der 6 Augen hat und der gegnerische Spieler ist an der Reihe. Dieser erhöht und sagt "5 Sechsen". Nun muss man abwegen. Man selbst hat nur eine 6, also wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit dafür, dass der andere 4 Würfel hat, die sechs Augen haben.
Ist es möglich, dass 4 der 7 Würfel eine 6 zeigen? Eher unwahrscheinlich, doch nun kommt der Haken. Wenn der Gegner nun nicht 4 mal eine 6 hat, sondern nur 1 Sechs, dafür aber 3 Einsen, so hat er dennoch Recht und ist kein Lügner. (*Hier nimmt er in dem Spielzug die Einsen für den Wert 6. Er kann sie allerdings in den vorhergehenden Runden als andere Zahl genommen haben.) Die 1 ist kann also in jeder Runde einen neuen Wert annehmen.
Wenn aber der Zeitpunkt kommt, an dem man vermutet, dass der andere lügt, so bezichtigt man ihn dessen und jeder muss seine Würfel aufdecken. Wenn man nun recht hatte und der andere höher gepokert hat (Bsp.: neun Viern und es sind, auch mit den Einsen, insgesamt weniger), so muss derjenige einen seiner Würfel beiseite legen. Wenn er allerdings recht hatte und man ihn fälschlicherweise als Lügner bezeichnet hatte, so muss man selbst einen Würfel weg legen. Anschließend wird wieder gewürfelt und die eigenen Würfel verdeckt gehalten. Jetzt muss man bedenken, dass nicht mehr 2x7, also 14, Würfel im Spiel sind, sondern nur noch 13. Das Spiel geht so lange, bis einer der Spieler keinen Würfel mehr hat.
Was eventuell noch wichtig ist:
1) wenn man die Würfel offen gezeigt werden müssen, so zählen nicht nur die gesagten Zahlen, sondern alle. Bsp.: Alle 14 Würfel sind noch im Spiel und man sagt acht Viern (Wert=32), der Gegner glaubt es nicht, so müssen alle Würfel offen gezeigt werden. Man selbst hat keine Vier, dafür aber drei Einsen und der Gegner hat zwei Vier und drei Einsen, so zählen neben den Viern auch die Einsen dazu --> Spieler 1= (0x4)+(3x1) --> S1 hat 3 Viern, Spieler 2= 4 Viern + 3 Einsen --> S2 hat 5 Viern, also sind im gesamten Spiel tatsächlich 8 Viern.
2) Es geht nicht darum die Augenzahlen zu erhöhen, sondern nur den Gesamtwert. D.h. man muss nicht zwangsläufig mit Fünfen erhöhen, nur weil der andere die Viern hatte. Man kann also, wenn der Gegner mit zwei Viern erhöht (Wert=8) durchaus mit fünf Drein erhöhen, da sie einen höheren Wert haben (Wert=15)
Ich hoffe es war etwas verständlich, auch wenn es ziemlich verwirrend sein kann :D
Bei weiteren Fragen wendet euch an mich und ansonsten wünsche ich euch viel Spaß bei diesem Spiel ^^
Lg davyj
Nehmen wir als Bsp, es sind 2 Spieler mit, sagen wir mal, 3 Würfel.
Jeder würfelt mit einem Becher und hält es verdeckt, sodass der Andere nicht weiß, was man hat.
Nehmen wir an, dass Person A 2 2er und 1 5er hat, Person B hat 2 4er und 1 1er.
Person A sagt "3 2er", weil die Chance recht hoch is, dass der Gegenspieler eine 2 hat. 1+2=3.
Nun muss man selbst erhöhen, also mindestens 4 2er sagen. Nun hat aber Person B keine 2er und Person A hat 3 2er gesagt, was er nicht tun würde, hätte er mehr als 3 2er, also hat Person B schon verloren. Eigentlich!
Person B kann lügen und sagen "4 2er". Person A müsste wieder erhöhen um weiterzugeben. Aber sagen wir, dass er jetzt aufdecken lässt. Dann kann man sehen, dass Person B gelogen hat und im Spiel nur 2 2er sind. Person A gewinnt.
Es spielt also im Grunde genommen keine Rolle, ob man sich selbst schon geirrt hat, wenn der Spieler, der nach einem selbst kommt erhöht und sich damit auch irrt, denn dann hat derjenige verloren. Der Reiz liegt darin, dass jeder jederzeit aufdecken lassen kann.
Jo kenne ich hab aba auch nicht richtig kapiert;D