Wozu dient "shaderkompilierung" vor einigen spielen?
Moin. Ich habe in letzter Zeit bemerkt das einige Spiele (z. B. Detroit become human ooooooder world War z vor dem Spiel irgendwas mit den shadern machen. Bei wwz steht "shader Cache wird aufgewärmt" und bei Dbc "shader-kompilierung"
Habe versucht mich darüber schlau zu machen aber irgendwie hat es mein Gehirn überlastet. 😂😂
Kann es mir jemand einfach erklären ohne dass ich Informatik studiert haben muss?
Lieben gruß von der küste
Bleibt gesund
1 Antwort
Der Vorgang des Kompilierens ist in der Informatik einfach ein Prozess, menschenlesbaren Programmcode in ein Format zu übersetzen, das von Maschinen verstanden wird. Shader sind im Speziellen Teile einer Software, die zur Darstellung von 3D Grafiken geladen werden müssen. Ganz konkret werden die Shader Skripte also geladen und von einer Maschinerie im Inneren umgewandelt, um als Shader verwendet werden zu können.