Wozu dient "shaderkompilierung" vor einigen spielen?

1 Antwort

Der Vorgang des Kompilierens ist in der Informatik einfach ein Prozess, menschenlesbaren Programmcode in ein Format zu übersetzen, das von Maschinen verstanden wird. Shader sind im Speziellen Teile einer Software, die zur Darstellung von 3D Grafiken geladen werden müssen. Ganz konkret werden die Shader Skripte also geladen und von einer Maschinerie im Inneren umgewandelt, um als Shader verwendet werden zu können.