Wie könnte man in Godot(2D)...?
Machen das man wie in einem Aufbaustrategie spiel gebäude platzieren kann aber das die auf dem Boden oder woanders dran snapen alao quasi so daran kleben?
1 Antwort
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Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Computer, programmieren
An sich recht einfach. Du prüfst, ob das Gebäude nur eine bestimmte Entfernung von einem Snappunkt hat. Wenn das der Fall ist, dann setzt du die Position des Gebäudes auf diesen Snappunkt.
Wie das konkret in Godot aussieht, kann ich dir aber nicht sagen, das musst du dir selbst überlegen.