Wie kann ich in Blender ein Objekt Spiegelverkehrt platzieren?
Ich habe mir in Blender einen Vogel Modeliert. Ich habe bereits den Linken Flügel modelliert, ich möchte den jetzt noch mal passend auf der anderen haben. Wie mache ich das?
2 Antworten
Ist eigentlich ganz simpel. Du sezt den 3D-Cursur genau in die Mitte des Vogels (das ist wichtig). Dann setze den Cursor als Pivot Point, wähle den Flügel, dubliziere ihm, drücke die Leertaste und gib "mirror" ein. Dann wählst du mirror aus und drückst die Achse, an der das Objekt gespiegelt werden soll (x/y/z) und fertig.
mfg Prisonofmind1
Damit dublizierst du es aber nur, aber es ist nicht gespiegelt
Das sollte sich aber spiegel, Du kannst es auch mit dem Mirror-Modifier versuchen.
Ich weiß, die Antwort kommt spät, aber hier noch eine Möglichkeit:
Anstelle umständlich einen Mirror-Modifier zu verwenden, könnte man doch ganz einfach das Objekt mit Shift+D duplizieren und dann einfach S und -1.
oder du nimst im object modus die Funktion shift+d