Was bringt die Einstellung Mipmapstufen?
Was macht diese und durch welcher Einstellung bekommt man die meisten FPS?
1 Antwort
Mipmapping sorgt dafür, dass bei großer Entfernung mehrere Pixel auf den Texturen zu einem zusammengefasst werden. Dadurch sieht die Landschaft in der Ferne ein bisschen "schöner" aus.
Hier mal als Vergleich einfach eine Grasfläche. Zuerst mit Mipmapping ausgeschalten. Wenn du das Bild anklickst und reinzoomst, siehst du, dass die Grasfläche in der Ferne so komisch pixelig und verrauscht aussieht.
Jetzt mit vier Mipmap-Stufen. Die einzelnen Pixel vermischen sich hier zu einer einfärbigen Grünfläche.
Normalerweise senkt die Anwendung von Mipmapping die Bildfrequenz, da die Textur von weiter entfernten Blöcken eben neu errechnet werden muss. Auf meinem Laptop merk ich davon aber nicht besonders viel.

