Warum zeigt der Giants Editor die Texturen nicht richtig an?
Hallo, ich habe folgendes Problem: ich wollte mit dem Giants Editor 7.0.5 eine LS 17 Map erstellen. Sobald ich jedoch eine Map öffne (egal ob Standart oder Mod- Map) werden die Bodentexturen nur braun dargestellt. Erst wenn ich näher ranzoome werden Texturen angezeigt. Allerdings werden auch dann keine Felder angezeigt (nur Grastextur). Hab es auch schon mit anderen GE- Versionen probiert, immer das selbe Problem. Vielleicht kann mir ja hier jemand weiterhelfen?... ;-D
1 Antwort
Das Problem hatte ich auch. Die Map war mit dem GE 7.0.2 erstellt, ich hatte das Problem beim öffnen mit dem GE 7.0.0 und nach dem öffnen mit dem GE 7.0.5 wurden die Texturen, Felder usw wieder angezeigt. Ich hab nun das Problem das Änderungen zwar im GE abgepeichert werden und nach beenden und neustarten auch noch vorhanden sind, die Änderungen aber nicht im Spiel übernommen wurden.
Vielen dank für deine Antwort. Hab ich das richtig verstanden? Ich soll die Map also mit GE 7.0.5 öffnen und speichern und anschließend mit GE 7.0.0 öffnen und dann müsste es gehen?
Mit deinem Problem kann ich dir vlt helfen: die Terrainänderungen werden erst im Spiel übernommen wenn du ein neues savegame startest. Die alten savegames laden die Änderungen nicht.