minecraft shader das "bäume wackeln" wegschalten

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Hey,

wenn du die SEUS shader benutzt:

gehst du in den "shaderpacks" ordner,

dann dort die zip datei mit deinen Shader öffnen,

die Datei "gbuffers_terrain.fsh" mit den notepad öffnen

und vor die Zeile "float fogsat = 1.3" zwei // schreiben.

(sieht dann so aus: //float fogsat = 1.3)

Das ganze speichern und Änderung in der Zip-Datei akzeptieren.

Fertig ;)