Minecraft-Server auf Offlinemode setzten ohne, dass die Items von Spielern verloren gehen?
Hallo,
Ich habe seit ungefähr einen halbem Jahr einen Spigot Freebuild Server.
Ich habe nun einen V-Server gekauft und mich dazu entschlossen, dass ich ein BungeeCord-Netzwerk mache. Nun habe ich das Problem, wenn ich den Server in den Offline-Mode setzte, dass dann alle Items von allen Spielern weg sind!
Ich glaube es muss an den UUID's liegen, da sie sich dann ändern.
Ist es denn Irgendwie möglich den Server vom Online-Mode in den Offline-Mode zu setzten ohne, dass die Items verschwinden?
2 Antworten
Der Kollege Olemagic hat ansich recht jedoch hat er nicht mit BungeeCord gerechnet, somit ist deine Vermutung richtig, da sich aj die UUIDs ändern,
Dies lässt sich aber beheben indem du Spigot als Unterserver verwendest und in der spigot.yml
bungeecord: false
auf
bungeecord: true
änderst.
Damit sollten die UUIDs weitergegeben werden, auch solltest du dann beim BungeeCord die Option
ip_forward: false
auf
ip_forward: true
ändern.
Du solltest übrigens bedenken deinen BungeeCord abzusichern.
es gibt da so eine bekannte lücke...
Übrigens, Würde mich mal wieder freuen wenn mir jemand die Hilfreichste Antwort geben könnte :) (Kannst du glaub erst 24h nach Fragestellung)
Also erstmal: Die UUID von einem Spiele bleibt IMMER gleich, es könnte gehen dass du die Dateien wo die die UUID und das Inventar gespeichert ist im einen Server kopieren kannst und dann in den anderen Server einfügen kannst.
Vielen Dank, TopicsLP!
Ich kenne die Lücke, keine Sorge! :D