Kann ich ein Bild in Blender auf einer spiegelnden Oberfläche reflektieren?

1 Antwort

Wenn Du den Himmel im Wasser spiegeln lassen möchtest, so muss der Himmel schon etwas realistischer angelegt sein. Ein Hintergrundbild reicht da halt nicht, denn Blender errechnet aus dem Wasser heraus einen Vektor, der irgendwo ein Objekt treffen muss, um dann spiegeln zu können.Also müsstest Du so etwas wie eine Kugel um die Szene bauen, welche hohl ist und als Textur ein Himmelsbild hat.

Woher ich das weiß:Hobby – 14 Jahre rumärgern mit Blender :)

inoubli4ble 
Beitragsersteller
 18.04.2021, 20:05

Okay, klingt gut. Vielen Dank für die ausführliche Antwort. Ich versuchs nochmal weiter .