Hallo weiß jemand wie man 2 Materialien jeweils eine image Texture auf ein Objekt baken kann?
In Blender.
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3D, Blender
Genau so, wie mit einem Material. Du brauchst nur eine leere Image-Textur in ein beliebiges Material einzufügen und die dann zu selektieren. Es werden dann alle Texturen (per Input, selbstredend) in eine Image Map zusammengerendert.