Hallo weiß jemand wie man 2 Materialien jeweils eine image Texture auf ein Objekt baken kann?
In Blender.
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![](https://images.gutefrage.net/media/default/user/11_nmmslarge.png?v=1551279448000)
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
3D, Blender
Genau so, wie mit einem Material. Du brauchst nur eine leere Image-Textur in ein beliebiges Material einzufügen und die dann zu selektieren. Es werden dann alle Texturen (per Input, selbstredend) in eine Image Map zusammengerendert.
![](https://images.gutefrage.net/media/default/user/9_nmmslarge.png?v=1551279448000)