hallo Leute,
Ich würde gerne damit anfangen Minecraft Texturepacks zu erstellen. Die Tutorials die ich gefunden habe erklären wie man es macht in dem man ein anderes "umpixelt".
Meine Idee ist jedoch, dass ich ein texturepack machen möchte welches 3D besitzt bedeutet das mein Charakter so gesehen einfachmal Hasenohren bei einer Lederrüstung kriegt oder so.
Ebenfalls wollte ich gerne eines machen, welches mehrere Variationen bei bestimmten Blöcken besitzt z.B. das der Kies 3 verschiedene Texturen hat, welche durch zufall ausgewählt werden beim platzieren.
Ist sowas auf einem einfachen Wege möglich und machbar für einen Anfänger? oder muss ich wohl oder übel zur Übung erstmal ein normales erstellen, weil es einfach ohne Kosten aufwand nicht möglich ist?
Welche Programme empfiehlt ihr die Kostenlos sind? Wenn ich ein Texturepack umpixeln muss, welches ist empfehlenswert?