Blender Texturen wollen nicht funktionieren?
Wenn ich bei Blender eine Textur hinzufüge, ist das Objekt plötzlich einfach pink, also hat keine Textur. Ich verstehe nicht was ich falsch machen? Kann mir wer eine Anleitung geben?
2 Antworten
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Animation, Blender
Pink bedeutet, am Colour Input des Shaders hängt ein Image Texture Node, in den ist aber keine Textur geladen. Entsprechend dessen ist das Feld, in das die Textur gehört, entweder leer ist, oder die Textur befindet sich nicht (mehr) am angegebenen Ort. Also einfach neu laden, dann sollte es gehen.
Falls nicht, mach einen Screenshot vom Material.
Wenn das Objekt pink erscheint, hast du warscheinlich eine Bildtextur ausgewählt. Um eine Textur mit den Reglern zu erstellen, musst du einen Principled Shader verwenden.
Woher ich das weiß:Hobby