Compiler MinGw64/g++ in/für C++ in Visual Studio Code?

Hey,

ich finde es es ziemlich verwirrend mit dem Compiler und dem g++ für/in C++ in VS Code.

Also im Prinzip will ich einfach nur ein simples GTA5-Single-Playerskript in C++ machen, welches am Ende aber keine .lua sondern eine .dll- oder eine .asi-Datei sein soll. Wie muss ich denn jetzt vorgehen?

Ich habe schon etwas von komprimieren (oder so) der .cpp-Datei gehört, irgendwas mit g++ und MinGw64. Ich habe selber noch nicht viel Ahnung davon und habe so etwas bis jetzt nur scheiternd versucht.

Deswegen diese Frage: Was muss ich jetzt genau in VS Code und auf meinem PC (Windows 11) installieren und vor allem wenn es wirklich etwas mit diesem MinGw64 zu tun hat, welche Version/Ausführung und was ist mit dem g++ und so weiter?

(g++ soll wohl ein Befehl im Terminal von VS Code sein und MinGw64 ein Compiler soweit ich das gehört habe)

Ach ja, um das gleich mit zu verpacken: Wenn ich die Erweiterung C/C++ in VS Code installiere und dann Code mit z.B.

#include <windows.h >

schreibe, markiert mir das VS Code als Fehler und redet was von IncludePath. Es wäre nett, wenn mir noch jemand verrät, was es damit auf sich hat und wie ich den Fehler beheben kann (es soll wohl auch etwas mit dem Compiler/MinGw64 zutun haben, soweit ich das gehört habe).

Zusammengefasst würde ich einfach nur gerne Klarheit von Leuten haben (die sich damit auskennen), was ich jetzt brauche, für was etwas ist, um am Ende ein kleines GTA5-Skript erstellen zu können, das in .dll oder .asi herauskommt.

Danke schon einmal im Voraus!

programmieren, compiler, Cplusplus, CPP, Programmiersprache, dll-datei, Visual Studio Code
Wie kann ich glfw C++ richtig installieren?

Hallo Leute,

ich programmiere schon eine Weile in C++ aber bisher immer mit Clion weil ich mit Visual Studio einfach nicht zurecht komme. Immer wieder wurde ich von irgendwelchen Fehlermeldungen geplagt und fand wochenlang keine Lösung, bis ich es dann irgendwann aufgab.

Umsteigen wollte ich eigentlich nur, um Third-Party Libraries wie glfw nutzen zu können, aktuell benutze ich nur mingw und kompiliere mit g++.exe ohne irgendwelche drittanbieter-Bibliotheken, weil ich es nie richtig hinbekomme, sie einzubinden.

Selbst wenn ich wie vorgegeben vorging, kam es zu unermütlichen Fehlermeldungen. Deshalb habe ich bis jetzt immer nur auf header onlys zurückgegriffen, merke aber gerade, dass ich ohne glfw nicht weiter komme.

Am liebsten würde ich verstehen, wie ich die Bibliothek richtig einbinde, sodass ich weiterhin mit g++ selbst kompiliere. Ich habe dann schon alle möglichen include Dateien in mingw geworfen und so weiter, aber jedes Mal erfolglos. Als ich das mal in Visual Studio probiert habe, kam es schon beim Startelement zu Problemen weil ich immer irgend einen Fehler mit dem Kompilieren und Ausführen mit Visual habe. Auch Bibliotheken ließen sich nicht ohne Fehlermeldungen installieren.

Ich muss aber jetzt in die gui programmierung einsteigen und habe glfw vorgegeben. Ich muss aber zugeben, dass ich wohl bei der Installation von solchen Bibliotheken ein absoluter Laie bin..

Kann mir jemand helfen, das zum Laufen zu bringen?

Stellt mir doch bitte gerne gezielte Rückfragen, was ihr genau noch wissen wollt, um meine Probleme zu verstehen.

Vielen Dank im Voraus!

Lukas Zander

IT, Cplusplus, CPP, Informatik, Programmiersprache

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