Wenn der Gegner Elixiergolem spielt, freue ich mich eigentlich immer, weil ich dann zu 90% das Spiel gewinne.
Die Karte kostet 3 Elixier, soweit so gut - aber gibt dem Gegner 4 Elixier.
Da kann man doch besser einen normalen Golem spielen, der deutlich bessere Werte hat, zwar mehr kostet, aber an anderer Stelle dem Gegner kein Elixier schenkt.
Ich lasse den Elixiergolem und ggf die unterstützenden Truppen immer soweit durchlaufen und etwas Schaden am Turm machen - setze aber meine ganzen Einheiten dahinter, um dann einen extremen Counter Push zu starten, den der Gegner nicht mehr verteidigen kann.
Ich setze dann Prinz, Dart Goblin, und im Counter Push beispielsweise davor noch einen Riesen, habe zur Not Feuerball und Zap parat. Und gewinne easy das Spiel.