Ich hab mir das One Piece TCG angeschaut und habt ehrlich gesagt das Gefühl, dass es sich nicht bewähren kann - bzw. viel Sets das Spiel erst richtig unterhaltsam machen.
Meine 2 Hauptgründe sind, dass es nur eine Angriff/Verteidigungsressource gibt.
1.Also Luffy hat 5000, was gleichzeitig sein Angriff und seine Stärke sind.
2.Die Charaktere können keinen Zwischenschaden nehmen, man muss immer gleich oder mehr Angriff haben als der gegnerische Charakter.
In dem Sinne, dass wenn Luffy bsp. mit 5000 einen Charakter mit 6000 angreift, dieser 5000 Schaden erleiden würde und nun noch 1000 Lebenspunkte/Angriffspunkte hätte.
Es wäre viel strategischer wenn man zwischenschaden erhalten könnte.
Zum anderen weiß ich nicht ob das stimmt, aber gibt es
3.momentan mehr Techniken als Counter, Trigger, Blocker und Rush?
Ich hab das Gefühl das es zu wenige davon nach 4 Sets gibt.
Und
4.Es gibt sehr wenig Carddraw.
Aber zu den letzten beiden Punkte, da könnte man ja in den nächsten Expansion neue Karten zu drucken.
Ich hab das Gefühl, dass trotz 4 Sets es momentan eher ein flaches Spiel ist und wenn man mal dazu seine "Charakter" für Counter einsetzt, man sehr schnell keine Karten mehr auf der Hand hat.
Mir selbst gefallen deswegen Magic und YugiOH auch nicht wegen dem Fehlen von Zwischenschaden, obwohl es bei Magic eine Überfülle an Techniken gibt, die das TCG ausbalancieren.
Aber was sagt ihr, auch die die das One Piece TCG kennen - kann es sich (noch) behaupten?
Ich denke die hätten das Spiel nach den Grundprinzipien aufbauen müssen, im Sinne Angriff und Verteidigung und die Stats Werte rund um die Kosten.
Also das ein Charakter der 1 kostet. 1 Angriff und 2 Verteidigung hat
Einer der 2 kostet 2 Angriff und 3 Verteidigung hat.
Es macht natürlich keinen unterschied ob ein Charakter der 1 kostet 1000 Angriff und 2000 Verteidigung hat oder 1 Angriff und 2 Verteidigung und man die Größenordnung einfach beibehält.
Und natürlich das man zwischenschaden verursachen kann.
Mir gefallen deswegen Spiele wie Hearthstone und ich finde das man mit Lorcana auch einen relativ guten Job getan hat, unter anderem dadurch das Lorcana bereits im 1. Set 10 verschiedene Techniken mit sich bringt.
Natürlich würde One Piece diesen TCGs dann sehr ähnlich sein, aber ich glaube das ist die stärkste Spielform.
Ich meine es gibt ja dazu auch noch Runeterra und ein paar andere TCGs mit ähnlichem Aufbau und dennoch sind solche Spiele trotzdem in ihrer eigene Welt.
Also was sagt ihr so über das One Piece TCG, ohne einfach ein krasser Fan zu sein der das Spiel einfach supportet und in jeglichen Reihen gutheißt ohne es kritisch zu betrachten bzw. objektiv kritisch sein kann?
Viele Grüße