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PS4 und Windows - PC sind von ihrer Grundlast und der Crossover - Spieleoptmierung leider nicht 1:1 in der Gameplay - Optimierung vergleichbar .
Die i5-6500 für PC hat zwar eine nahezu doppelt so hohe Taktrate und auch eine erheblich höhere Rechenleistung pro Kern & Mhz als die 2 × 4 Cores ( zwei modifizierte AMD Athlon II x 4 ) , aber sie kann parallel nur 4 statt 8 Threads gleichzeitig berechnen . ( Bezogen auf die XBox One 1st. Gen. )
Die Geforce GTX 980 ihrerseits dürfte in etwa auf dem Leistungsniveau einer XBox One X ( oder wie der 2017-er Performance-Bump der XBox One hieß ) in ungefährer Form einer Radeon RX 580 underclocked liegen .
Aber wie gesagt , verfügbare PC-Spiele für XBox One ( X ) und PS4 ( Pro ) sind optimierungstechnisch nicht 1:1 mit ihren jeweiligen PC - Derivaten (Windows) vergleichbar in der Performance .