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Antwort
Rein vom CPU-Part hängt es davon ab , welche Anforderungen das jeweilige Spiel an die Rechenleistung pro Kern und Mhz einerseits , wie andererseits an die Taktrate und und Anzahl der ( physikalischen ) CPU Kerne für ausreichend hohe Basis-FPS mit hohem bis maximalem Detail- / und Featureset zur Rendervorbereitung stellt .
Die Auflösung ist in diesen Basisvorbereitungen erst mal zweitrangig .
Die in der Ryzen 5 - 3400g enthaltene Vega 11 - iGPU kann im Bestfall ihrerseits grob mit einer Geforce GT 1030-2GD5 mithalten .