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Antwort
Moin.
Fallout, auch 76, läuft noch immer auf der ursprünglichen Grafik-Engine. Die ist quasi retro. Auch wenn hier und da ein bisschen angepasst wurde, bleibt es eben doch eine Uralt-Engine.
Solange Bethesda die FO-Reihe nicht auf eine aktuelle Engine portiert, werden diese Probleme bestehen bleiben. Mit mehr RAM und einer schnellen SSD werden sie sich minimieren lassen. Aber Mikroruckler werden immer drin bleiben, solange die Engine durch die Devs nicht erneuert wird.
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