Je nach Spiel hat das reine Verändern der reinen Render- / und Qualitäts-Settings nur eher wenig bis kaum wirklich erhebliche Auswirkungen auf die CPU-Last , wenn es nicht gerade um Justageoptionen zu CPU-berechneter Physik , Partikelbildung , Weitsicht mit animierten Objekten u.ä. geht .

Je nach Spiel kann ein Frame-Limiter da teilweise mehr Entlastung bringen .

Der Brocken 3 müßte für eine nicht übertaktete Ryzen 5-3600 in einem gut durchlüfteten Gehäuse bei korrekter Montage und Lüftersteuerung aber normalerweise reichen .

Bei dieser CPU kannst Du aber auch das sogenannte "Package Power Limit" über eine Zusatzsoftware ( z.B. AMD Wattman ) absenken , wenn die CPU-Rechenleistung in sich derzeit mehr als ausreichend ist .

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