Dein Bild zeigt die "PhysX - Funktion" als Verwendungszweck .

Nur eine integgrierte NVidia Geforce kann abseits normalen Grafikrenderings "PhysX" berechnen . Dann aber auch nur "entweder - oder" in dieser geringen Performanceklasse .

Schalte in dem betreffenden Spiel hardwarebasiertes "PhysX" aus , dann hast Du auch höhere FPS über die GT 540 M .

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