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Durch die Möglichkeit der Ära der DLC's und Patch-Möglichkeiten hat die Game-Qualität insgesamt unerheblich stark abgenommen. Das Problem liegt daran, dass die Entwickler bedauerlicherweise nach der Mentalität "wenn was ist, können wir es schnell patchen" programmieren. Früher wurde das millionenfach auf CD's gebrannt, diese wurden verpackt und durch auf dem gesamten Globus verteilt. Da konnten sich die Entwickler keine Fehler erlauben und mussten ein gutes Produkt abliefern. Natürlich konnten dadurch nur größere Studios mit entsprechendem Budget releasen, Indie-Games waren nahezu undenkbar. Dennoch war es schön, die Diversität an Spielen zu haben. Es gab früher gute Rayman (3D) Spiele, Dragon Ball Z Reihen, Star Wars Spiele die einfach genial waren. Jetzt sind es oft halbfertige Spiele, mit Haufen an Mikrotransaktionen oder Pay2Win Struktur.