also... theoretisch ginge es auch mit VS C++, dann eine Win32 Anwendung und irgendwie sollte man auch noch directx einbinden können

such mal in google: spieleprogrammierung direct x programmierung mit direct x programmieren usw.

findet man sicher was hilfreiches..

Noch eine Gegenfrage: hast du schon mal 2d programmiert ? ich würde mich nämlich zuerst damit ein wenig vertraut machen

allgemein gibt es viele tutorials, wenn man den richtigen suchstring verwendet

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Hier ist mal eine Art "Zeichnung": L steht für Lehne und s für Sitz

lslslslslslslslsl

Es gibt in jeder Reihe also 1 Lehne mehr als Sitze... Folglich, wennn keine Lehne leer bleiben darf, muss ein Mensch 2 Lehnen beanspruchen. Ich würde also sagen: es gibt keine genaue Regelung, das sollte man sich, wenn überhaupt, mit den Anderen Leuten ausmachen.

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