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Ja, du kannst beliebig Inhalte von Drittanbietern für die Nutzung bei der Entwicklung deines Spiels lizenzieren, unabhängig davon, mit welcher Unity Version diese Inhalte ursprünglich erstellt wurden
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Dann wann du genug Lust und Motivation hast ;) Man kann nie zu früh oder spät anfangen.
Console ist der Output und der Ort wo dein Code ausgeführt wird. WriteLine bedeutet das in diese Console ein Text, Variable, etc. hineingeschrieben werden soll.
Drehen sich die Lüfter? Hast du mal alle Kabel überprüft? Vielleicht sind auch manche Komponente kaputt.