Ja, du kannst beliebig Inhalte von Drittanbietern für die Nutzung bei der Entwicklung deines Spiels lizenzieren, unabhängig davon, mit welcher Unity Version diese Inhalte ursprünglich erstellt wurden
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Dann wann du genug Lust und Motivation hast ;) Man kann nie zu früh oder spät anfangen.
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Console ist der Output und der Ort wo dein Code ausgeführt wird. WriteLine bedeutet das in diese Console ein Text, Variable, etc. hineingeschrieben werden soll.
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Drehen sich die Lüfter? Hast du mal alle Kabel überprüft? Vielleicht sind auch manche Komponente kaputt.
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