Ein Treibschlag ist eine Mischung aus Schuss und Konter. Eingesetzt wird dieser situationsbedingt, wenn weder mit voller Wucht geschossen, noch sicher geblockt werden soll. Taktisch kann so ein Zwischenschlag eine Vorbereitung auf einen eigenen Endschlag sein, bietet aber bei schlechter Platzierung auch für den Gegner die Möglichkeit zum Gegenangriff.
Ein Schlagspin wiederum verwendet, ähnlich wie beim Topspin, die Rotation für den Punktgewinn. Allerdings wird die Topspinbewegung mit der Schussbewegung kombiniert, sodass mehr Tempo erzeugt wird, was zu Lasten der Spinerzeugung geht. Technisch sind Schlagspins nicht 100% nach Lehrbuch gespielte Schläge, die aber einfach zum Punktgewinn führen sollen.