Hey, ich erstelle in Blender gerade einen Menschen mit einem Mesh. Zur Kontrolle wollte ich mal schauen, wie es weich schattiert aussieht, nur da kommen so komische Schattenumbrüche, die ich mir nicht erklären kann, da es weder Lücken noch doppelte Punkte oder so gibt.
Kann mir jemand helfen?
(Arbeite mit Clipping und Mirroring)
Bild kommt