Die Wii U macht es ja eigentlich vor: In Zelda Breath of the Wild kann man, wenn man will, mit dem Gamepad nur durch Bewegung seine Ungenauigkeiten beim Zielen ausgleichen... Das ist meiner Meinung nach ziemlich praktisch wenn man, so wie ich, eigentlich das zielen mit Maus und Tastatur gelernt hat. Der Dualshock Controller unterstützt aber genauso wie die Wii U die Neigungssteuerung. Warum wird es dort nicht genauso in diversen Spielen implementiert? Mir persönlich fällt es sehr schwer mit den kleinen Sticks genau zu zielen... Ich bin meist immer etwas darüber, darunter, oder auf der X-Achse daneben...
Ich würde zB gern mal Horizont Zero Dawn spielen(kostet auch im Moment 29€ im PlayStore)... Dennoch wäre das Spiel vermutlich viel zu schwer für mich, da ich einfach mit den kleinen Sticks nicht zielen kann...