Die Deutschen Spieler üblicherweise nichts oder nur wenig Fahrtkosten Erstattung oder ähnliches. Die Spieler aus den Staaten kommen auch nicht nur wegen dem Geld sondern viele nutzen die zeit nach dem College um mal etwas von der Welt zu sehen und noch ein bischen Football zu spielen. Ein typischer Vertrag eines Regionalliga Import in 2014 mit dem ich sprach. Für 5 Monate 4000 € Unterbringung bei einer Gastfamilie und ein Fahrzeug. Dafür hat der Spieler an jedem Training anwesend zu sein und an den Spielen oft werden sie auch noch als Jugendtrainer eingesetzt.

Gruß Roterberto

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Ich glaube nicht das der Datenverbrauch dadurch wesentlich erhöht wird, aber vieleicht will dir deine Freundin damit sagen das zuviele Smileys in den Nachrichten nur stören. Ansonsten kannst dur dir deinen Datentransfer im handy anzeigen lassen. 10 Smileys verschicken und wieder Datenverbrauch kontrolieren. Es ist zwar nicht 100% genau aber wenn du nur den upload berechnest dürfte es passen. Gruß Roterberto

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Die Spieler sind ja nur 4- 5 Monate hier ein üblicher Vertrag bei Gfl Clubs sieht ungefähr so aus Unterbringung Verpflegung ein Fahrzeug und je nach Qualität des Spielers 4 -8 tausend €. Viele amerikanische College Absolventen die keine Chance auf NFL Draft haben nutzen diese Möglichkeit um günstig einen Urlaub in Europa zu machen. Das Team bezahlt Hin und Rückflug und der Spieler gibt sein Wissen im Training und sein Können im Spiel. Bei http://www.europlayers.com/Default.aspx kann man mit den Spielern in Kontakt treten. Grüße Roterberto

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In den meisten deutschen Ligen 4x 12 min + 15 min halbzeitpause. Da die Uhr nicht immer läuft kann es wie der Vorposter geschrieben hat auch sehr lange gehen. Die Uhr steht nach dem erreichen eines First Downs oder wenn ein Spieler mit dem Ball ins aus läuft. Dann wird sie mit dem Zeichen Ballfreigabe des Referee´s gestartet. Die Uhr steht auch nach einem fallen gelassenen Pass oder wenn Punkte erzielt wurden, genau so wenn das Angriffsrecht wechselt. Sie startet in diesem Fall mit dem Snap. Das ist jetzt ein grober Ausblick auf die Faktoren die die Bruttospielzeit beinflussen das Regelwerk gibt dazu alle Antworten ,kannst du über den AFVSD.de bestellen es kostet 13,-€ wenn du Interesse daran hast kannst du auch einen Schiedsrichterkurs besuchen. Abschließend kann man sagen man nicht genau weiß wielange ein Spiel geht es hängt davon ab wie hoch der Score wird, wieviele Fouls, gibt es Verletzungsunterbrechungen

Grüße Roterberto

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Wenn er ihn gezielt nach vorne wirft ist es sofern er die Line of Scrimmage schon überquert hat ein ilegaller Vorwärtspass, und unabsichtlich ist es schon sehr gewagt da die Chance 50: 50 oder sogar weniger ist das die Offense den Ball sichert. Im 4. versuch ist es gar unmöglich Raumgewinn zu erzielen durch einen Fumble da der Ball nur durch den Fumbler weiter getragen oder aufgenommen werden kann. Der Ball würde im Falle einer Recovery durch einen anderen Offense Spieler auf die Position der vormaligen Ballkontrolle zurück gebracht. Was bei wichtigen Spielsituationen dann tatsächlich oft gespielt wird ist der Rückwartspass.

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Die Mannschaft die legal den Ball erobert hat sprich ohne Foul davor begangen zu haben bekommt den Ball, außer in der Verlängerung da beginnt wenn die Defense den Ball erobert und nicht scored die nächste Serie oder Extraperiode. Die Mannschaft die am Ende des Spielzuges legal in Ballbesitz ist bekommt den Ball dort wo der Ball tot wurde eventuell werden noch Strafen von diesem Punkt abgetragen. Verlängerungen werden in Deutschland nur bei entscheidenenden Spielen (Aufstieg, Relegation oder Meisterschaften )

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Ich denke der Schiedsrichter hätte auch eine 2. Flagge wie wir sie in Deutschland auch haben aber die ist in einer Hosentasche. man sieht zum indest das seine Hand instinktiv an die Hüfte geht, danach sofort an die Mütze. Den anderen Grund warum meist die Mütze geworfen wird haben dir ja die anderen schon gegeben, wenn ein Spieler ins aus geht. Nur zur Ergänzung dazu es ist nur ein Foul wenn er ohne Kontakt mit einem gegenr ins aus geht. Zum Foul wird es nur wenn der Spieler dann einen von der Verteidigung unberührten Vorwärtspass fängt. Die Mechanic dazu sieht so aus Hut auf die Stelle wo er aus dem feld läuft und Flagge dort wo er den Ball fängt. Bei einem Scrimmage Kick darf er wenn er ohne Kontakt ins aus geht sogar gar nicht mehr während dieses Plays ins Feld zurück kommen.

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