Das musst du dir mit dem Vermieter aushandeln.

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Dann wirst du das auch nicht in kürze schaffen denn die Event Programmierung gehört zu den Fortgeschrittenen Elementen der Programmierung.

Damit möchte ich sagen bevor du nicht die Grundkenntnisse verinnerlicht hast kannst du die Programmierung eigener Events vergessen.

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Auch wenn es nicht besonders Anfänger freundlich ist empfehle ich C++ denn in dieser Sprach lernst du alles bis ins kleinste Detail. Das hilft dir später Prozesse zu verstehen, Prozesse zu optimieren, Fehler besser zu verstehen. Zusätzlich fällt dir der umstieg in eine andere Sprache wesentlich leichter da du die Sachen die du in C++ erlernt hast in anderen Sprachen übernehmen kannst.

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Lauflängenkodierung:

https://de.wikipedia.org/wiki/Laufl%C3%A4ngenkodierung#:~:text=Die%20Laufl%C3%A4ngenkodierung%20(englisch%20run%2Dlength,Wiederholungen%20von%20Symbolen%20zu%20komprimieren.

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https://www.youtube.com/watch?v=OFioEGwPrF0&t=1560s

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Radius Innenkreis = 6cm

Radius Außenkreis = 7,2cm

Fläche vom Innenkreis = ca.113,10cm²

Fläche vom Außenkreis = ca.162,86 cm²

Fläche des Querschnitts = 162,86 - 113,10 = 49,76cm²

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Wieso sollte Sie das nicht dürfen?

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Wie Computer in TicTacToe einbauen?

Wie programmiert man einen Computer in den folgenden Code, damit man auch alleine spielen kann?

let currentPlayer = "x";      
let gameStatus = "Game On";
const boxes = document.getElementsByClassName("box");
for (let i = 0; i < boxes.length; i++) {
boxes[i].addEventListener("click", function() {
if (boxes[i].innerHTML.trim() == "" && gameStatus == "Game On") {
boxes[i].innerHTML = currentPlayer;
currentPlayer = currentPlayer == "x" ? "o" : "x";
document.getElementById(
"player"
).innerHTML = currentPlayer.toUpperCase();
if (
boxes[0].innerHTML == boxes[1].innerHTML &&
boxes[1].innerHTML == boxes[2].innerHTML &&
boxes[0].innerHTML.trim() != ""
) {
showWinner(0, 1, 2);
} else if (
boxes[3].innerHTML == boxes[4].innerHTML &&
boxes[4].innerHTML == boxes[5].innerHTML &&
boxes[3].innerHTML.trim() != ""
) {
showWinner(3, 4, 5);
} else if (
boxes[6].innerHTML == boxes[7].innerHTML &&
boxes[7].innerHTML == boxes[8].innerHTML &&
boxes[6].innerHTML.trim() != ""
) {
showWinner(6, 7, 8);
} else if (
boxes[0].innerHTML == boxes[3].innerHTML &&
boxes[3].innerHTML == boxes[6].innerHTML &&
boxes[0].innerHTML.trim() != ""
) {
showWinner(0, 3, 6);
} else if (
boxes[1].innerHTML == boxes[4].innerHTML &&
boxes[4].innerHTML == boxes[7].innerHTML &&
boxes[1].innerHTML.trim() != ""
) {
showWinner(1, 4, 7);
} else if (
boxes[2].innerHTML == boxes[5].innerHTML &&
boxes[5].innerHTML == boxes[8].innerHTML &&
boxes[2].innerHTML.trim() != ""
) {
                        showWinner(2, 5, 8);
                      } else if (
                        boxes[0].innerHTML == boxes[4].innerHTML &&
              boxes[4].innerHTML == boxes[8].innerHTML &&
              boxes[0].innerHTML.trim() != ""
            ) {
              showWinner(0, 4, 8);
            } else if (
              boxes[2].innerHTML == boxes[4].innerHTML &&
              boxes[4].innerHTML == boxes[6].innerHTML &&
              boxes[2].innerHTML.trim() != ""
            ) {
              showWinner(2, 4, 6);
            }
          }
        });
      }
      document.getElementById("reset").addEventListener("click", function() {
        for (let i = 0; i < boxes.length; i++) {
          boxes[i].innerHTML = "";
          boxes[i].style.backgroundColor = "#dee9ec";
          boxes[i].style.color = "black";
        }
        currentPlayer = "x";
        document.getElementById("message").style.display = "none";
        document.getElementById("player").innerHTML = "X";
        gameStatus = "Game On";
      });
      function showWinner(x, y, z) {
        boxes[x].style.background = "#0d8b70";
        boxes[x].style.color = "white";
        boxes[y].style.background = "#0d8b70";
        boxes[y].style.color = "white";
        boxes[z].style.background = "#0d8b70";
        boxes[z].style.color = "white";
        document.getElementById("winner").innerHTML =
          currentPlayer == "x" ? "O" : "X";
        document.getElementById("message").style.display = "block";
        gameStatus = "Game Over";

 

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mach es so wie in dem Spiel von dem Video.

https://www.youtube.com/watch?v=sw7UAZNgGg8

Das spiel entwickelt sich selbst fort.

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Weil die alten griechen damals lieber auf Steintafeln und Sand geschrieben haben

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