Im Ausgabeformat von RGB auf RGBA umstellen, dann unter Shading - Alpha - Transparent auswählen (BI) bzw. unter Film den Haken bei Transparent setzen (Cycles). Und dann natürlich ein geeignetes Format wählen, das einen Alphakanal unterstützt. In deinem Fall währe das idealerweise png.

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Im Zweifelsfall einfach mit Alt+C das Textobjekt in ein Mesh verwandeln, dann gehts mit dem Boolean.

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