Es gibt ne Mod namens WorldEdit mit der man solche Dinge machen kann.

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Kannst dir ja irgendwelche Challanges vornehmen.

Z.B. :

  • Alle Bosse töten
  • Zur Worldborder laufen
  • Alle Strukturen finden
  • Alle Mobs töten
  • Automatische Farmen sind verboten
  • .....

LG

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Ne hat keine Auswirkungen - brauchst dir keine Sorgen zu machen

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Das liegt daran das da vorher eine Höhle war wo diese Leuchtflechte generiert wurde. Dann hat Minecraft an dieser Stelle aber eine Trial Chamber generiert weshalb da jetzt diese Leuchtflechte ist. Wie wenn mal Grasbüschel auf normalen Stein sind - Ist das gleiche.

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Wenn du Minecraft startest kommt ein Grauer Ladebildschirm wo Minecraft steht und ein Ladebalken mit Prozentzahl -> Bedrock

Wenn du startest ein roter Ladebildschirm wo Mojang Studios steht -> Java

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Warum bleibt meine FPS in Minecraft trotz deaktiviertem FPS-Limit und VSync auf 60, selbst in einer leeren Welt?

Ich spiele Minecraft 1.21.1 mit dem Lunar Client und Sodium Renderer auf einem AMD Ryzen 7 7730U mit integrierter Radeon-Grafik (2GB VRAM) und 16GB RAM.

Mir ist aufgefallen, dass mein Spiel viel mehr Chunks lädt als nötig. In meinen Debug-Infos sehe ich oft eine sehr hohe Anzahl an geladenen Chunks (z. B. 7250 von 8000 Chunks!). Dadurch scheinen meine FPS niedrig zu bleiben (oft 50-60 FPS), obwohl ich bereits einige Performance-Optimierungen vorgenommen habe.

Meine aktuellen Einstellungen & Mods:
  • FPS-Limit: Unbegrenzt
  • VSync: Deaktiviert
  • Sodium Renderer aktiv
  • Lunar Client mit Iris Shadern (aber keine aufwendigen Shader)
  • Render Distance: 8-12 Chunks
  • Simulation Distance: 5-6 Chunks
Mein Problem:
  • Trotz niedriger Render Distance lädt das Spiel tausende von Chunks, was unnötig hohe Ressourcen verbraucht.
  • Die FPS bleiben oft bei 50-60 FPS, obwohl mein PC eigentlich mehr schaffen sollte.
  • Ich benutze keine Mods, die die Sichtweite erweitern (z. B. Distant Horizons).
  • Ich spiele meistens auf Servern, aber das Problem tritt auch im Singleplayer auf.
Meine Fragen:
  1. Warum lädt mein Minecraft so viele Chunks, obwohl ich die Render Distance begrenzt habe?
  2. Gibt es eine Möglichkeit, die Anzahl der geladenen Chunks zu begrenzen, um die Performance zu verbessern?
  3. Liegt es an den Mods (Lunar Client, Sodium, Iris)? Sollte ich OptiFine oder einen anderen Renderer ausprobieren?
  4. Gibt es Einstellungen in der AMD Radeon Software oder Windows, die meine FPS begrenzen könnten?

Ich freue mich über jeden Tipp, um die Performance zu verbessern und die Chunk-Anzahl zu reduzieren! 🚀

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Ich habe genau den gleichen Prozessor + Grafikkarte und der PC schaft ca. 300 FPS!

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Check mal die Mods und ob es auch ohne Mods funktioniert

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Ein Kissen aufrecht hinstellen und such die Vagina dann von oben dran reiben.

LG und viel Spaß 😉

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