Weil ich mich irgendwie Beschäftigt halten möchte habe ich mit 3D Animation von Blender beschäftigt. Als ich eine ganz Körper Animation gemacht habe ist mir aufgefallen das das Objekt in der Hand der Figur sich nicht richtig mitbewegt.

Die Frage ist selbsterklärend. Gibt es ein Trick oder eine Option die dafür sorgt das die Figur das Objekt auch bei einer Bewegung immer richtig in der Hand behält?