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/testfor @a[score_click=1,score_click_min=1] {SelectedItem:{id:"minecraft:carrot_on_a_stick",tag:{display:{Name:"Speed"}}}}
So testest du ob jemand eine Karottenrute in der Hand hat (Bei tag kannst du noch alle möglichen NBT-Daten anfügen z.B. ench:[{id:16,lvl:10}] oder Unbreakable:1). Um jemand allerdings Speed zu geben, der eine Karottenrute mit dem Namen Speed in der Hand hält musst ein ein anderes Scoreboard verwenden dazu:
/scoreboard objectives add speed dummy
In einen Wiederhol und immer aktiv Command Block:
/scoreboard players set @a[score_click=1,score_click_min=1] speed 1 {SelectedItem:{id:"minecraft:carrot_on_a_stick",tag:{display:{Name:"Speed"}}}}
Und nochmal in einen Wiederhol Commandblock:
/effect @a[score_speed=1,score_speed_min=1] minecraft:speed 20 10
Natürlich kannst du die Werte verändern
Oben über den Wiederhol Commandblock musst du zwei Verketten, Bedingt und Immer aktiv Commandblocks hinstellen in die du schreibst (in den ersten):
/scoreboard players set @a[score_speed_min=1,score_speed=1] click 0
In den zweiten:
/scoreboard players set @a[score_click_min=0,score_click=0] speed 0