Blender - Texturen viel zu dunkel beim Exportieren?
Ich baue eine Art Hütte am Wasser und verwende dafür Holz Texturen (Bild1). Das passt auch immer super, nur wenn ich die dann in AR.js Studio ( https://ar-js-org.github.io/studio/pages/marker/index.html ) einfüge sieht es aus als wäre es 2h in der Nacht :I
Liegt es an den EInstellungen in Blender? Oder an AR.js Studio
Bin recht neu in Blender und AR usw.. kennt sich wer aus? Ich exportiere als glb Datei
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