Naja, mit einer Clock und einem "dauerhaftem Effekt geben" sollte das gehen. Hopperclock: 2 Trichter zu einander hinstellen, Komperator dran und ein Item in einen Trichter werfen. An den Komperator dran einen Commandblock(/effect @p minecraft:|EffectID| {Dauer} {Stärke} MfG

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