Allgemein geht man davon aus, daß das menschliche Auge am 25 Bildern pro Sekunde die Darstellung als flüssig wahrnimmt. Das stimmt für Spiele soweit auch. Jedoch muß man dabei bedenken, daß je nach Situation unterschiedlich viel berechnet werden muß und ergo die Framerate schwankt. Daher muß die durchschnittliche fps deutlich höher als 25 liegen, damit man selbst in den rechenintensivsten Momenten die Darstellung als flüssig wahrnimmt.

...zur Antwort
Weitere Inhalte können nur Nutzer sehen, die bei uns eingeloggt sind.