Blender Material wird nicht an im Bildtextur shader?
Moin ich hab ein Problem:
Ich bin gerade dabei eine Textur zu backen allerdings muss man dafür ja im shader Editor zuerst bei dem jeweiligen Material eine Bildtextur einfügen,und dort dann die Textur auswählen.... Aber bei kann ich dann nur das Renderresult auswählen oder mein UV....
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