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Der Beruf teilt sich hauptsächlich in 2 Bereiche auf: Compositing und 3D.
Beim "Compen" verbindest Du vorwiegend computergenerierte Elemente mit realen Aufnahmen (z.B. Golom, fiktive Welten, usw.) Kostenpflichtige Profisoftware z.B.:Nuke, Shake, Combustion
Die 3D-ler sind für das Generieren aller CG Elemente zuständig. Also Modeling, Lighting, Animation, Rigging, Shading, usw.Kostenpflichtige Profisoftware z.B.: C4D, Maya, 3dsMax
Studieren kannste das in D hier:
- Babelsberg Film School
- MDH (Media Design Hochschule)
- HFF Stuttgart
- Games Academy
- Uni Darmstadt