Wann hast du denn vor, zu studieren?
Gruß!
Wann hast du denn vor, zu studieren?
Gruß!
Hi!
Hat sich etwas ergeben?
Gruß!
Hi!
Wurde es etwas?
Gude!
Und? Wurde es etwas?
Zum Gif umwandeln?
Gehe zum örtlichen Arzt und lasse dir die Ohren ausspülen.
Sie werden danach höchstwahrscheinlich gereizt sein.
Nur weil das Video von solchen Leuten handelt, kannst du doch sicherlich trotzdem verständlich und nicht gehässig schreiben, oder?
Könnte ich vielleicht den ganzen Code sehen :)?
Von dem, was ich gehört habe, sollen "Schrödinger programmiert" und "C# für Dummies" sehr gut sein. Auf Amazon kannst du einen Blick ins Buch werfen! :)
Was meinst du mit "gehen"?
Du könntest die Position der jetzige Kamere mit Vector3.Lerp zur anderen führen. Die Rotation ebenso.
Du stellst fragen..
Ja, man kann damit gut Spiele entwickeln, wenn man damit zurrecht kommt.
Es kommt darauf an, wie lange man sich pro Tag damit befasst, wie der derzeitige Kenntnisstand ist, ob man alleine daran arbeitet, und noch so viel mehr, um zu wissen, wie lange es dauern würde..
Nein, das ist keine Programmiersprache.
Unity ist eine Entwicklungsumgebung, die es dir ermöglicht, Anwendungen zu entwickeln. Du hast dabei grafisches Feedback, kannst Inhalte in einem Raum bewegen, siehst eben nicht NUR Programmiertes.
Du kannst eigentlich keinen ganzen 3 stelligen Vektor in einem Float abspeichern. Einzelne Teile des Vektors, wie
float PlayerX = player.transform.poition.x
würde gehen.
Jap. Benutze buildIndex statt buildIntex
Es ist möglich, dass das Konto der Eltern verwendet wird, soweit ich weiß. Dann musst du jedoch auch Steuern eintragen, ein Gewerbe beantragen, ggf einen Steuerberater hinzuziehen, einen Firmennamen eintragen, usw..
Ersteinmal würde ich mich fragen, was ich überhaupt will:
Möchte ich irgendwann EIGENE Spiele entwickeln, mich damit auseinandersetzen, auf das Rechtliche achten (Copyrights, Steuern beim Verkauf)?
Habe ich SEHR viel Geduld?
Will ich eigenen Code schrieben, nicht alles kopieren?
Achte ich auch darauf, dass das Spiel gut läuft? (Dabei muss EINIGES beachtet werden).
Hier kann man noch einigermaßen verstehen, was du denn eigentlich willst.... Ich würde messen, wie oft ich die Sprungtaste betätigt habe. Diese löst erst wieder einen Sprung aus, wenn ich nah genug am Boden bin (Raycasting benutzen).
Kann es sein, dass das Skript etwas mit dem Transform der Waffe macht? Ich gehe davon aus, dass sie dadurch an der Stelle "gehalten" wird.
Ich weiß ehrlichgesagt nicht, wie ich diese Aneinanderreihung an Wörtern entziffern soll?
Du könntest es umständlich machen, alle Zahlen durchgehen, sie teilen, und darauf achten, ob Nachkommazahlen herauskommen..