Falls du ein Theme drinnen hast, dann mach das mal raus und schau ob es geht.
Oder wenn du ein custom CSS code verwendest überprüfen den nochmal
Naja, eigentlich ist es ja natürlich nicht erlaubt, aber es ist ja eh deine Verantwortung:
UnKnoWnCheaTs - Multiplayer Game Hacking and Cheats - modest-menu_v0.9.10.zip
Ich übernehme auch nicht die verantwortung fals du dir ein Virus dabei Downloadest (Ein freund hat es von einer Externen website heruntergeladen und sein Steam acc verloren)
Wenn du es installiert hast entpackst du es, startest GTA, und suchst in dem ordner nach der modest-menu.exe (leicht zu finden), danach musst du gta in den fenster modus setzen damit du es wärend des spielen nutzen kannst
Hoch und runter navigieren kannst du im modmenü mit Numpad 2, 8 und zum auswählen musst du Numpad 5 drücken und zum zurück gehen Numpad 0.
Fals du zu oft Numpad 0 gedrück hast und es verschwunden ist dan drücke einfach F1
Ja, die können das Herausfinden!
Aber solltest du das nicht gemacht haben dann versuch es mit denen zu Klären und wenn das nicht geht dann hol dir einen Anwalt und Kämpfe um dein Recht!
Halt eine Textdatei mit der Datei Endung .py erstellen
und zur 2 frage: Geh einfach in deinen Explorer und navigiere zu deinem PyCharm Projekt, mach Rechtsclick irgendwo in einem leeren Bereich des Ordners und Click auf "Mit Code Öffnen", wenn du Windows 11 Nutzt dann musst du nach dem Rechtsclick unten auf "Mehr Anzeigen" und dann auf "Mit Code Öffnen"
Ich glaube Nachichten in eine WhatsApp gruppe zu senden geht nicht, weil es gegen die Nutzungsrichtlinien von WhatsApp verstößt, es ist nur erlaubt mit Externen Tools und über eine bereitgestellte Fake Nummer eine Nachicht an dich selbst senden
Das was man träumt ist schon im Kopf, du nimmst über deine Lebenszeit so viele Informationen auf. Und wen der Kopf mal Lust hat würfelt es dir einfach nur Irgendein misst aus den Informationen zusammen
Am besten kein Laptop!
Ich Programmiere selber in Unreal Engine mit Gaming Laptop, aber das ist echt nicht schön. Zudem wird er sehr laut beim Ausführen eines Projektes.
Wenn du die Marketplace Sachen nutzen möchtest Würde ich ehr zu einem Richtigen PC raten. Für Unreal Engine brauchst du mindestens 16 GB RAM um ein Asset zu laden, wenn es aber zu den etwas Größeren Assets geht (die nicht selten sind) brauchst du 32 - 64GB an RAM
Eine Optimale PC Config für 2.500 Euro wäre diese:
CPU: AMD Ryzen 9 7950X3D (673.14 Euro)
GPU: Asus GeForce RTX 4080 (16GB GDDR6X) (1279.14 Euro)
RAM: G.Skill Trident Z5 NEO 64GB DDR5 6000Mhz (211.89 Euro)
Mainboard: MSI PRO B650-P WIFI (194.92 Euro)
SSD: 1TB WD Blue SN570 (NVMe SSD) (42.90 Euro)
Netzteil: 1000W be quiet! Pure Power 12 M (147.00 Euro)
CPU Kühler: 360mm ENDORFY Navis F360 ARGB (126.89 Euro)
Gehäuse: Lian Li 011 (179.89 Euro) oder Endorfy Arx 700 A-RGB (119.00 Euro)
Wärmeleitpaste: Thermal Grizzly Hydronaut (6.89 Euro)
Gesamt Preis: 2.800,88 Euro
Wenn du die 300 Euro noch einsparen willst dann nehme einfach die RTX 4070 12GB
All diese teile kannst du auf Geizhals finden!
Nach hinten verachieben?
versuche mal main klein zu schreiben Java ist da sehr genau
bei den meisten befehelen geht das nicht da meistens überprüft wird on der sender ein bot ist und wen es so ist wird der befehl nicht ausgeführt
Du kannst einen machen indem du eine random string generierst:
var chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
var keylength = 10
var key
for(var i = 0; i < keylength; i++){
key.concat("", chars[Math.floor(Math.random() * chars.length)])
}
console.log(key)
wen der bot es in einen bestimmten channel senden soll hast du warscheinlich eine channel id angegeben und die musst du halt ändern wen ich was vom code sehen würde könnte ich dir zeigen wo genau du das machen musst
Du kannst doch die Kamera in das playerobjekt reinmachen
Der Player wird dabei nicht mit gerendert für die kamera
Wen die kammera in einem Objekt ist siehst du das Objekt nicht genau deswegen komntest du zum beispiel durch eine wand gucken
Du kannst auf diese werte zugreifen indem du das eingibst:
gameobject.GetComponent<component>()
in den Klammern wo component drinne steht kannst du zum beispiel rigidbody eingeben
wen du dies in einer variable gespeichert hast kannst du zum beispielt den variablen namen nehmen ein punkt setzen und dan den werz eingeben
zum beispiel wen da der wert positionX ist kannst du variablenname punkt positionX eingeben und kannst sie auch verändern
Ich hoffe man konnte es verstehen 😅
warte halt noch 3 jahre
du kannst dir eine neu scene erstellen und dan eine UI Hinzufügen (Ich hoffe du weist wie das geht)
Dan hast du schonmal die ui und dan machst du ein script wo du z.bsp. in update() schreiben kannst:
if(Input.GetKey("h") {
SceneManager.LoadScene("SampleScene", LoadSceneMode.Single);
}
wichtig dabei ist das du auch noch diese using hinzufügst:
using UnityEngine.SceneManagement;
Nein da sind keine enthalten bekommst nur 30% rabat auf serverboosts
Wen du mit ihn getradet hast kannst du ihn nichtmehr reseten und wen du noch nicht getradet hast dan bau den block ab der dem vilkager den job gibt und place neu
Kann man nicht viel machen vieleicht in die jackentasche stecken die hände in die jackentasche und das objekt festhalten
oder einfach besser aufpassen ich war selber so
Also ich vertsehe die Frage nicht zu 100% aber meinst du zufällig responsive webdesign? (Das ist wen sich die website auf die größe des fensters anpasst)
Wen ja würde ich dir das empfehlen mit Javascript zu machen das heist du holst dir die höhe und die breite des fensters (mit screen.width und screen.height)
danach machst du ein if und schreibst:
(Bin selber kein Profi)
if(screen.width >= 1920 || screen.height >= 980){
deinElement.style.styleDenDuBearbeitenMöchtest = diePxOderDieFarbe
}