Falls du ein Theme drinnen hast, dann mach das mal raus und schau ob es geht.
Oder wenn du ein custom CSS code verwendest überprüfen den nochmal

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Naja, eigentlich ist es ja natürlich nicht erlaubt, aber es ist ja eh deine Verantwortung:

UnKnoWnCheaTs - Multiplayer Game Hacking and Cheats - modest-menu_v0.9.10.zip

Ich übernehme auch nicht die verantwortung fals du dir ein Virus dabei Downloadest (Ein freund hat es von einer Externen website heruntergeladen und sein Steam acc verloren)

Wenn du es installiert hast entpackst du es, startest GTA, und suchst in dem ordner nach der modest-menu.exe (leicht zu finden), danach musst du gta in den fenster modus setzen damit du es wärend des spielen nutzen kannst

Hoch und runter navigieren kannst du im modmenü mit Numpad 2, 8 und zum auswählen musst du Numpad 5 drücken und zum zurück gehen Numpad 0.

Fals du zu oft Numpad 0 gedrück hast und es verschwunden ist dan drücke einfach F1

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Ja, die können das Herausfinden!
Aber solltest du das nicht gemacht haben dann versuch es mit denen zu Klären und wenn das nicht geht dann hol dir einen Anwalt und Kämpfe um dein Recht!

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Halt eine Textdatei mit der Datei Endung .py erstellen

und zur 2 frage: Geh einfach in deinen Explorer und navigiere zu deinem PyCharm Projekt, mach Rechtsclick irgendwo in einem leeren Bereich des Ordners und Click auf "Mit Code Öffnen", wenn du Windows 11 Nutzt dann musst du nach dem Rechtsclick unten auf "Mehr Anzeigen" und dann auf "Mit Code Öffnen"

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Ich glaube Nachichten in eine WhatsApp gruppe zu senden geht nicht, weil es gegen die Nutzungsrichtlinien von WhatsApp verstößt, es ist nur erlaubt mit Externen Tools und über eine bereitgestellte Fake Nummer eine Nachicht an dich selbst senden

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(Umfrage) Kann das Gehirn sich etwas ausdenken (Träume)?

oder sehen wir im Traum alles, was wir irgendwann schon einmal gesehen, Wahrgenommen oder gehört haben müssen?

Was ist der Unterschied zwischen Personen, Tieren, Gegenständen, Gebäuden, Computerspielen etc.?

Wenn man sich als Beispiel in Google Earth ein fremdes Gebäude anschaut und irgendwann träumt man genau von diesen Gebäude, wo man sich drin befindet, werden in dem Beispiel Räumlichkeiten genommen, die man irgendwo schon mal gesehen hat? Also das Räumlichkeiten genommen werden, die in so ein Gebäude passen könnten.

Wenn man als Beispiel von einen MMORPG träumt und man befindet sich in einen Dungeon, könnte das Dungeon als Beispiel ein Gebäude sein was man in Google Earth gesehen hat und dort sind Rume drin, die man irgendwann irgendwo schon mal gesehen hat?

Wenn man im Traum sich in der Schule befindet, könnten als Beispiel die eigenen Arbeitskollegen in selben Alter und Mitschüler sein, während betreffende Arbeitskollegen in richtigen Leben unterschiedlich alt sind? Also man würde bereits gesehene Personen an anderen Orten sehen.

Wenn man in Google einen Gegenstand gesehen hat, könnte der betreffende Gegenstand im Traum einen selber gehören?

Wie ist es möglich, von Situationen, Gebäuden. Personen, Gegenständen zu träumen, die man noch nie zuvor gesehen hat? Sind es trotzdem Dinge, die man irgendwann schon einmal gesehen haben muss?

Was ist, wenn man als Beispiel 2002 von einen Julian Müller träumt und 2010 lernt man einen Christian Müller kennen, der Julian Müller aus dem Traum ähnelt?

Also wie sind die Zukunftsträume zu erklären?

Ich hatte als Beispiel mal folgende Träume gehabt:

  • Hatte früher mal Final Fantasy X gespielt und im Traum war es ein anderes Computerspiel, wo man leuchtende Sphäroiden (aus dem Tempelprüfungen) in eine Tür einsetzen musste.
  • Hatte auf Youtube schon mal ein Let´s play Video zu Might & Magic II gesehen und im Traum hatte ich das Spiel selber und saß am Amiga und hatte eine Might & Magic II Diskette in der Hand.
  • War schon mal in Kaufland Troisdorf, hatte mir in Google Earth auch die WfbM Elbe Nord angeguckt und irgendwann träume ich von dem Elbe Werkstätten in Hamburg und da war ein Flur, der einer Stelle in Kaufland Troisdorf ähnelte.

Was sind Eure Erfahrungen? Was meint Ihr?

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Nein

Das was man träumt ist schon im Kopf, du nimmst über deine Lebenszeit so viele Informationen auf. Und wen der Kopf mal Lust hat würfelt es dir einfach nur Irgendein misst aus den Informationen zusammen

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Welcher Laptop für Game-Development mit der Unreal Engine?

Hallo zusammen!

als Web- und App-Entwickler arbeite ich ausschließlich in einer Mac-Umgebung. (Mac Studio M1 Ultra + Macbook Pro). Seit einigen Wochen beschäftige ich mich mit Game-Development, speziell mit Unreal Engine – und ich bin begeistert.

Jetzt habe ich schnell festgestellt, dass für Game Development Mac's nicht optimal geeignet sind. Versteht mich nicht falsch: wenn ich `High DPI Support` ausschalte, ist das in Ordnung. Ich kann recht flüssig arbeiten und erreiche in der Regel eine FPS von > 30. Allerdings stört mich bereits, dass ich das meiste im Marketplace gar nicht verwenden kann. Außerdem würde mich ebenfalls Raycast interessieren. Ich habe das Gefühl, dass ich auf Dauer Nachteile haben werde.

Deshalb möchte ich mir jetzt eine Windows-Maschine zulegen, die ich ausschließlich für Game Development nutze. Da ich in meinem Büro absolut keinen Platz für ein weiteres Setup habe, tendiere ich zu einem Gaming Laptop, das ich nach Bedarf mit meinem Bildschirm verbinde.

Ich lese im Unreal Forum über Laptops oft Negatives. Aber ist es so relevant schlimm? Was würdet ihr in meiner Situation machen? Werde ich mit einem Laptop mit entsprechenden Specs rein leistungstechnisch Abstriche machen müssen? Oder sind Specs = Specs?

Ich tendiere aktuell zu diesem Modell:

https://www.dell.com/de-de/shop/dell-notebooks/g16-gaming-laptop/spd/g-series-16-7630-laptop/cn76155

Oder diesem:

https://www.dell.com/de-de/shop/dell-notebooks/g16-gaming-laptop/spd/g-series-16-7630-laptop/cn76156

Oder vielleicht eher Richtung Asus Zenbook Pro Duo / Zephyrus?

Oder würdet ihr für etwa 2.500€, die ich ausgeben möchte, etwas ganz anderes empfehlen?

Ich freue mich auf euer Feedback und sag schonmal danke! :)

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Am besten kein Laptop!
Ich Programmiere selber in Unreal Engine mit Gaming Laptop, aber das ist echt nicht schön. Zudem wird er sehr laut beim Ausführen eines Projektes.

Wenn du die Marketplace Sachen nutzen möchtest Würde ich ehr zu einem Richtigen PC raten. Für Unreal Engine brauchst du mindestens 16 GB RAM um ein Asset zu laden, wenn es aber zu den etwas Größeren Assets geht (die nicht selten sind) brauchst du 32 - 64GB an RAM

Eine Optimale PC Config für 2.500 Euro wäre diese:

CPU: AMD Ryzen 9 7950X3D (673.14 Euro)
GPU: Asus GeForce RTX 4080 (16GB GDDR6X) (1279.14 Euro)
RAM: G.Skill Trident Z5 NEO 64GB DDR5 6000Mhz (211.89 Euro)
Mainboard: MSI PRO B650-P WIFI (194.92 Euro)
SSD: 1TB WD Blue SN570 (NVMe SSD) (42.90 Euro)
Netzteil: 1000W be quiet! Pure Power 12 M (147.00 Euro)
CPU Kühler: 360mm ENDORFY Navis F360 ARGB (126.89 Euro)
Gehäuse: Lian Li 011 (179.89 Euro) oder Endorfy Arx 700 A-RGB (119.00 Euro)
Wärmeleitpaste: Thermal Grizzly Hydronaut (6.89 Euro)

Gesamt Preis: 2.800,88 Euro
Wenn du die 300 Euro noch einsparen willst dann nehme einfach die RTX 4070 12GB

All diese teile kannst du auf Geizhals finden!

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Du kannst einen machen indem du eine random string generierst:

var chars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
var keylength = 10
var key

for(var i = 0; i < keylength; i++){
    key.concat("", chars[Math.floor(Math.random() * chars.length)])
}

console.log(key)
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wen der bot es in einen bestimmten channel senden soll hast du warscheinlich eine channel id angegeben und die musst du halt ändern wen ich was vom code sehen würde könnte ich dir zeigen wo genau du das machen musst

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Du kannst doch die Kamera in das playerobjekt reinmachen

Der Player wird dabei nicht mit gerendert für die kamera

Wen die kammera in einem Objekt ist siehst du das Objekt nicht genau deswegen komntest du zum beispiel durch eine wand gucken

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Du kannst auf diese werte zugreifen indem du das eingibst:

gameobject.GetComponent<component>()

in den Klammern wo component drinne steht kannst du zum beispiel rigidbody eingeben

wen du dies in einer variable gespeichert hast kannst du zum beispielt den variablen namen nehmen ein punkt setzen und dan den werz eingeben

zum beispiel wen da der wert positionX ist kannst du variablenname punkt positionX eingeben und kannst sie auch verändern

Ich hoffe man konnte es verstehen 😅

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warte halt noch 3 jahre

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du kannst dir eine neu scene erstellen und dan eine UI Hinzufügen (Ich hoffe du weist wie das geht)

Dan hast du schonmal die ui und dan machst du ein script wo du z.bsp. in update() schreiben kannst:

if(Input.GetKey("h") {
SceneManager.LoadScene("SampleScene", LoadSceneMode.Single);

}

wichtig dabei ist das du auch noch diese using hinzufügst:
using UnityEngine.SceneManagement;

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Kann man nicht viel machen vieleicht in die jackentasche stecken die hände in die jackentasche und das objekt festhalten

oder einfach besser aufpassen ich war selber so

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Also ich vertsehe die Frage nicht zu 100% aber meinst du zufällig responsive webdesign? (Das ist wen sich die website auf die größe des fensters anpasst)

Wen ja würde ich dir das empfehlen mit Javascript zu machen das heist du holst dir die höhe und die breite des fensters (mit screen.width und screen.height)

danach machst du ein if und schreibst:

(Bin selber kein Profi)

if(screen.width >= 1920 || screen.height >= 980){
  deinElement.style.styleDenDuBearbeitenMöchtest = diePxOderDieFarbe
}
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