So, ich denke ich habs jetzt: bei einem InventoryDragEvent kann man mit getNewItems() die Änderungen am Inventar auslesen, da diese Methode eine Map mit Slot-ID und neuem ItemStack zurück gibt. Wenn man damit die Änderungen auf ein von inv.getContents() überträgt sollte das gehen, bitte berichtigt mich wenn ich da falsch liege.

...zur Antwort

Wenn du den Server auf deinem PC installiert hast, müsstest du dir als erstes ne Portfreigabe an deinem Router konfigurieren.

Kostenlose Domains gibts z. b. bei https://www.noip.com/ allerdings immer nur als Subdomain, also <Dein Domainname>.hopto(z. B.).org, oder bei https://www.ddnss.de/ . Bei ddns weiß ich, dass es ein Programm dazu gibt, was automatisch deine IP-Addresse abfragt, sonst müsstest du dir bei deinem Provider eine Statische "beantragen".

Ich weiß ja nicht wofür du den Server willst, aber wenn du diesen nur für dich und für Freunde nutzen willst, würde ich dir aternos.org empfehlen, da sind die Server komplett kostenlos, du musst dich nicht um die Einrichtung kümmern und du hättes gleich ne Domain. Der einzige Nachteil ist, dass du den Server vorm nutzen anschalten musst.

...zur Antwort

Also entweder du findest noch eine, ich weiß aber auch nicht, wie viele es gibt, oder du gibst dir, wenn du die Rechte dazu hast, per Command eine: /give @p minecraft:elytra

...zur Antwort

Ich glaube, es wäre sinnvoller, diese Frage mit anderen Tags zu stellen, da du damit vllt. eher Leute findest, die sich mit Mayas auskennen, als wenn du Leute fragst, die sich mit MC auskennen. Es gibt auch direkt den Tag mayatempel!

...zur Antwort
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerToggleSneakEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;


public class NoSneak extends JavaPlugin implements Listener {
	@Override
	public void onEnable() {
		getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
	}
	
	@EventHandler
	public void onSneak(PlayerToggleSneakEvent e) {
		if(e.isSneaking()) e.setCancelled(true);
	}
}

//Sollte eigentlich klappen, musst du nurnoch mit einer plugin.yml in eine
// .jar-Datei packen und in den Plugin-Ordner legen
...zur Antwort