Ich habe seit kurzem mit Blockbench begonnen, und möchte Minecraft Models für Mods, Resourcepacks, etc. erstellen, jedoch weis ich nicht, welche Farbpaletten sich gut eignen.
Ich bin immer Fasziniert von anderen 3D Modellen. Was bei mir jedoch das Problem ist: Immer wenn ich ein Model texturiere, sind die Farben der benutzen Palette entweder viel zu weit von einander entfernt und geben keinen schönen Übergang, oder sie sind sehr nahe bei einander und der Übergang wird zu viel und passt nicht mehr ins Spiel.
Ein gutes Beispiel von der Art der Modelle die ich gerne erstellen würde:
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