Hey Leute,

habe ein kleines Problem beim riggen meiner Figur. Ich habe mir einen Roboterfuß modelliert. Danach habe ich einen Schraubenkopf modelliert und die beiden Objekte mit „Join“ verbunden. Anschließen habe ich ein Armature hinzugefügt.

Nun zu meinem Problem: Wenn ich die den Fuß und den Bone mit „STRG P - With Automatic Weights“ verbinden möchte, kommt der Fehler: „bone heat weighting: failed to find solution for one or more bones“ Verbinde ich den Fuß und den Bone mit „STRG P - With Empty Groups“ so verbindet sich nur der Fuß und der Bone. Der Schraubenkopf wird zum Bone nicht hinzugefügt, was bedeutet, dass ich nur den Fuß steuern kann aber der Schraubenkopf bewegt sich nicht mit.

„Recalculate“ und „Remove Doubles“ habe ich schon probiert. Es sind auch keine Modifier am Mesh aktiv.

Bitte um Hilfe!

Danke im Voraus