Im Grunde ist das Prinzip einfach erklärt: Ein Spieler bekommt nur Gegner die ungefähr auf seinem Niveau sind zugeteilt. Dadurch schwindet natürlich der Spaß am Spiel, da man nur noch Runden hat wo man gerade die 1.0er KD-Grenze kratzt. Vor allem da es in neuen COD-Teilen schon einen Liga-Modus gibt, der genau auf dieses Prinzip abgerichtet ist, ist Skillbasematchmaking im normalen Multiplayer einfach nicht gerechtfertigt und verdirbt Spielern den Spielspaß.