Welche Shader einstellungen hatte Luca in der Staffel 1 in Minecraft?

1 Antwort

AA = Antialiasing = Kantenglättung

DOF = Depth of Field = Tiefenunschärfe

FOG_DENSITY = Nebeldichte

MOTION_BLUR = Bewegungsunschärfe

ROUND_SUN_MOON sollte selbsterklärend sein

VIBRANCE = Vermutlich Farbsättigung?

VIGNETTE = Äußere Bereiche des Bildschirms sind leicht dunkler

Keine Ahnung was es mit WATER_G, WATER_I und WATER_R auf sich hat. Müsste man mal direkt in den Shader schauen


Lamacraft 
Beitragsersteller
 16.09.2023, 12:42

Vielen vielen vielen dank