Warum glitchen Waffen in Videospielen immer noch durch die Kleidung des Charakters?
Ich spiele gerade Dragons Dogma 2 und habe da gerade einen recht langen doppelspeer ausgerüstet.
Beim Laufen fällt mir dabei extrem auf, dass die Lanze die ganze Zeit durch meinen Umhang Glitcht und Teilweise der Umhang auch durch mein player model.
Natürlich ist das nichts neues, ich farge mich aber, warum das immer noch so ein Problem ist.
Ich meine Videospiele sehen immer besser und realistischer aus aber so eine offensichtlicher illusionskiller ist seit dem Beginn von Videospielen bis heute nicht besser geworden.
Warum ist das so?
Das gleich gilt natürlich auch für das glichen von Dingen in wände beim z.B. vorbeilaufen.
1 Antwort
Weil das viel aufwändiger zu programmieren und anschließend auch viel schwieriger zu berechnen wäre. Möglich wäre es also durchaus schon, würde nur niemand bezahlen wollen. Und Spieler mit leistungsschwächeren PCs könnten es nicht spielen.