Texturepack um das despawnen von Shulkern nach einer gewissen Distanz zu verhindern?
Guten Abend,
Ich baue aktuell ein Bild von einer Freundin in Minecraft, und dort werden shulker Boxen benutzt. Problem bei diesen ist nur, dass diese nicht mehr geladen werden, sobald man eine geweisse Distanz verlassen hat (4 Chunks oder so)
Kennt jemand ein Texturepack, um genau das zu verhindern? Sonst würde das nämlich am Ende echt schräg aussehen
Schönen Abend noch
3 Antworten
Du könntest die Textur eines Blocks, den du nicht verwendest, zu der Textur eines Shulkers ändern. Dann kannst du alle Shulker durch diesen Block ersetzen und das Problem ist gelöst.
Wie man so ein Texturpaket erstellt, weiß ich leider nicht. Dazu müsste es aber genügend Tutorials geben.
Gute Idee. Vielen Dank !
Simulations Distance höher stellen.
Dann kannst du nix machen außer innerhalb der 32 Chunks bleiben.
Ich bleib ja innerhalb dieser 32 Chunks. Die shulkers despawnen nach 4 Chunks
Doch, weil ansonsten würde es funktionieren.
Spielst du mit irgendwelchen Modifikationen?
Schick mal bitte ein Bild deiner Grafikeinstellungen.
Ich bin mir nicht ganz sicher, aber vielleicht hilft es die Simulationsdistanz hochzustellen? (Nicht die Renderdistanz)
Ist beides auf 32 Chunks, und es bringt leider nichts
Bringt nichts