Unity Spieler bewegt sich zu schnell, was tun?

2 Antworten

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Etwas in der Art:

float timeChangeInMillis = Time.deltaTime * 1000;
Woher ich das weiß:eigene Erfahrung

havefunidont 
Beitragsersteller
 25.06.2021, 16:43

Vielen Dank, jetzt funktioniert es.

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Eventuell probieren den Speed runter zu stellen? Eventuell auch in den Bereich 0 < x <= 1

Woher ich das weiß:Hobby