MInecraft Seus Shader Wasser Texturen Problem?
Hallo liebe Community,
ich hab mir einen neuen PC gekauft, um besser zocken zu können. Ich habe mir Mineraft mit Shader installiert. Ich habe alles richtig installiert, die Shader Mod, Forge und Optifine. Es funktioniert auch, fast. Ich habe nämlich bei meinem Wasser ein Texturen Problem... Ich hab momentan Internet Probleme und kann deswegen leider kein Bild hochladen. Aber es währe nett, wenn mir trotzdem jmd helfen könnte.
M.f.G. Hannes aka simulatorenfan
7 Antworten
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Hier ist ein Bild vom Fehler: http://www.fotos-hochladen.net/uploads/20140708181da42wuxq0s.png
Und dieser Fehler ist nur bei Shadern, die das Wasser bewegen lassen, bei normalen ohne Wasser Animation ist der Fehler nicht.
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Man muss lediglich die version 10.1 preview 1 downloaden.
Aus dieser mod nimmst du die beiden water gbuffers und tauschst sie gegn die in dem anderen seus shader.
das liegt daran das du eine Gtx750tI hast
Ich habe genau das gleiche Problem wie du Simulatorenfan. Ich hab nirgends eine Lösung gefunden. Bei mir ist es mit allen shadern so, ohne shader funktioniert alles einwandfrei. Hast du einen Laptop wenn ja sag mal bitte die Grafikkarte. Trifft dieser Fehler bei dir nur bei Wasser oder auch insgesamt bei Transperenten Dingen auf, bei mir bei transperenten Dingen.
Ich denke das es allgemein ein Fehler der Grafikkarte oder dem Treiber, bzw einer Einstellung bei Transparenz ist. Ich kann dir (und mir) leider nicht weiter helfen. =(
Ist das Wasser vielleicht weiß?
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/20140708181da42wuxq0s.png hier ist mein Problem
Also ich hab nen PC mit einer gtx 750ti von pny. Ich hab das Problem aber auch bei anderen Spielen, z.B. wenn ich Euro Truck Simulator 2 spiele und es regnet, dann hab ich auch einen Texturen/Pixelfehler bei den Fützen...